FIFA 系列游戲:由美國藝電公司(Electronic Arts)開發的足球游戲系列,以真實的球隊和球員為特色,受到廣大足球游戲愛好者的喜愛。
EA Sports 面臨著巨大的挑戰,他們需要重塑游戲史甚至體育史上最雄心勃勃的商業品牌 FIFA。雖然將巧克力棒改名很容易,但要讓人們不再稱 FIFA 游戲為 FIFA 則困難得多。
EA 與國際足聯曾有過長期而成功的合作關系,但去年雙方未能就續約達成一致,導致合作破裂。EA 希望通過新游戲 FC 24 實現從以足球為基礎的電子游戲向以電子游戲為基礎的足球平臺的轉變,并計劃在未來 3 年向草根足球項目投資 1000 萬美元,打造新的電子競技比賽 FC Pro。
EA 還與英超、歐足聯和西甲等其他 300 家合作伙伴簽訂了授權協議,以確保游戲的真實性和吸引力。盡管國際足聯表示將推出新的足球視頻游戲,但目前尚未有具體計劃。
競爭即將到來,國際足聯主席因凡蒂諾表示將推出新的 FIFA 系列游戲,但目前看來還遙遙無期。EA 則將繼續專注于自己的核心價值觀,充分利用 FC 時代帶來的機遇,與更多品牌建立廣泛的商業合作關系。
女足在游戲中的地位將更加突出,EA 希望通過真實的表現和不斷學習,將女足比賽更好地納入游戲中。然而,這一過程中也遇到了一些問題,如阿達-海格貝格的游戲人物存在漏洞,導致她在帶球時無法控制球。
發行一款 FC 規模的游戲需要面臨很多問題,FIFA 游戲重回市場的過程中也可能遭遇類似的問題。EA 已經獲得了授權,可以提供具有真實性的裝備、標識和品牌,也擁有用戶已經熟悉的引擎和游戲模式。最重要的是,EA 已經花費了 30 年的時間,開發出了世界上最受歡迎的足球模擬游戲,擁有豐富的資源。
盡管存在區別,《FC 24》在很大程度上還是那款曾經吸引了數百萬人的游戲,只是換了一個新名字,也標志著一個新時代的開始。